[PC] Dragon Ball Online

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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar HECTOR4 » Jeu Déc 30, 2010 19:33

Gregnas a écrit:Merci à toi. :)


De riens n_n

Je porte cette collection de personnages familiers et d´autres choses qui sont dans le jeu. C'est en espagnol, mais peut-être Google traducteur vous aide un peu. Ce mieux ne pas le montrer, non?

Personajes conocidos y guiños:

Chicos, en este juego hay una cantidad de guiños y personajes descomunal. De hecho, como sabéis, el mapa es una recreación 100% de la Tierra de DB manga. Está absolutamente cualquier lugar que vimos en el manga, pero eso si, todo ha evolucionado en 200 años y algunos lugares han cambiado bastante. Además de los lugares que todos conocimos también hay lugares nuevos que nunca vimos, y otros muchos que se han creado nuevos con el paso de los años, como las aldeas de majins y namekianos. Es tan basto el número de guiños que reseñarlos todos nos podría llevar meses y meses dedicándonos solo a eso día tras día. En verdad la cosa es que al recorrer el mapeado nos de la sensación de que viajamos a través del Dragon World...Y el mapa todavía no está completo, faltan muchos lugares, mas de la mitad del mapa aún no ha sido acoplado al juego, pero en un futuro estoy seguro de que lo completarán entero. En una rueda de prensa se dejó caer que incluso la Villa del Pingüino debía estar.

De momento yo os dejo unos cuantos personajes que aparecen en el año 1.000 y unos cuantos guiños. Vamos allá. Comenzaré por los mas conocidos:

Piccolo:

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A Piccolo podemos encontrarlo como NPC en una zona infestada de namekianos malvados. Él nos encomendará la misión de acabar con esos namekianos. Su cambio físico es que ha cambiado de botas y le han salido unas arrugas en la comisura de los labios.

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Kame Sennin:

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A Mutenroshi podemos visitarlo en su isla, junto a su Kame House. Lo podemos pillar con gafas o sin ellas. Sus cambios son un bigote algo mas largo y su nuevo modelo de gafas para la temporada del año 1.000.

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Umigame:

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Podemos hablar con Umigame justo al principio del juego, donde apareceremos en la época de Radish, antes de que éste llegue a la Tierra. En el año 1.000 podemos encontrar a otras tortugas diferentes desperdigadas en el mapeado:

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Baba la vidente:

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A Baba todavía no la podemos encontrar en el juego, pero sabemos que estará, ya que tenemos su diseño de personaje. En un futuro seguro que implementarán la parte del mapa donde se encuentra su palacio, ya que en una imagen del mapa de DBO podemos ver esa parte. Los cambios en Baba son que le ha crecido el pelo y unas uñas negras largas y afiladas.

También podemos ver por ahí su fantasma sirviente. No creo que sea exactamente él, porque hay varios como él que actúan de NPCs y algunos de color verde:

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Además, tenemos este Concept-Art donde podemos ver una especie de barco-casa con el símbolo de Baba. Esto quiere decir que quizás su palacio no sea su casa, si no solo su lugar de trabajo:

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Incluso tenemos por ahí a la Momia, aunque no se sabe si es ella o un actor disfrazado, porque aparece junto a un equipo de cine:

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Karin:

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En el juego podremos visitar la Tierra Sagrada de Karin y escalar la famosa torre. A los pies de la torre sigue estando el pilar que Tao-Pai-Pai incrustó en el suelo, muy envejecido y lleno de musgo. Al subir a la torre Karin nos entrenará en una quest que tras superarla nos convertirá directamente en adultos (¿?)...De hecho es el único modo de crecer:

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Incluso le han hecho una estatua en su honor:

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Mr. Popo:

Sobre Mr. Popo el único indicio que tenemos son las Popo Stones (Piedras Popo), colocadas en diversos lugares del mapeado. Su función es devolvernos al último lugar donde salvamos si somos vencidos en batalla. Como veis esas piedras tienen toda la cara de Popo:

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Muri:

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Hay tres zonas desde donde comienzan los personajes el juego, cada una con su propio alcalde o responsable del lugar. Los namekianos comienzan desde una aldea namekiana. La zona se llama Polunga Rocks y Muri sigue siendo el patriarca de los namekianos.

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Shenron:

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Como no, Shenron también aparece en el juego. La verdad es que hay varios conjuntos de Dragon Balls, así que hay también varios Shenrons:

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Tío Vaca:

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Este tipo no tengo ni idea de quien puede ser. No se ni su nombre, pero por las pintas yo diría que es familia del Rey Gyuma, mas bien descendiente suyo...Pero si es descendiente de Gyuma significa que también es descendiente de Chi-Chi y Goku. Lo único que se sobre él es que es el alcalde de Kokkara Village, una especie de aldea-escuela que además es el lugar desde donde comienzan el juego los humanos.

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Tío negro de las gafas:

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Este tipo es el alcalde de Pran Pran, el lugar desde donde comienzan el juego los majins, useasé, una aldea majin. Por su aspecto yo diría que es descendiente de Oob...Pero hay algo que llama la atención (preparaos para una teoría loca made in HECTOR4), sus gafas, su libro, su vestimenta. A mí me da que le trae un aire a Son Gohan. Con todo el rollo de que Goku entrenaba a Pan y Oob...¡Y si Pan y Oob acabaron juntos? XDDD

Además, hay varios NPCs por el mapeado muy parecidos a este tipo, como este que pulula por la ciudad enseñando a un grupo de niños, con su libro y todo:

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Bee:

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El perro de Mr. Boo ya ha muerto, pero podemos ver una estatua erijida en su nombre, con la letra B y todo. Además su raza de perros es muy numerosa en las aldeas majins e incluso algunos de esos perros actúan de guardianes a las puertas de las aldeas.

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Mr. Boo:

Otro que seguramente también haya muerto. El patriarca de la raza majin. A través del juego podemos ver numerosos monumentos en su honor, como una fuente que va a para a unas alcantarillas y éstas a su vez a una especie de acueducto, todo con adornos con su busto o su cabeza:

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Otro monumento es un parque con árboles tallados con la forma de Mr. Boo:

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Mr. Satan:

El gran héroe legendario también tiene sus guiños en el juego. En el año 1.000 existen grandes ballas publicitarias sobre dos películas que narran la victoria de Mr. Satan en el Cell Game, tituladas (en un claro homenaje a Star Wars) Satan Wars y Satan Returns.

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También podemos encontrar esta estatua que parece hecha en su honor, y en honor de los grandes y legendarios dolores de estómago que sufría el gran héroe mundial:

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Lobo-Hombre:

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Al Lobo-Hombre, que como vemos no ha cambiado nada, nos lo encontramos por ahí e incluso nos ayuda a combatir a algunos enemigos. Aquí lo tenéis en su forma humana y de lobo:

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Toninjika:

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Al parecer Toninjika volvió a la Tierra de algún modo antes de que Jackie Chun lo volatilizara junto con la Luna, y sigue exactamente igual que cuando lo vimos. También podemos ver su casa y ahora parece que tiene otros esbirros. Lo único que se es que al hablar con él podemos ver una escena en la que le habla a uno de sus subordinados y lo convierte en zanahoria. En los alrededores de su casa hay un montón de zanahorias, unas inmensas y otras mas pequeñas, y también numerosos conejos salvajes.

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Giran:

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Un lugar que se nos mostró muy brevemente en el manga es la aldea de Giran. En el juego la podemos encontrar y en ella vemos la tumba del mas famoso de los giras (así se llama la raza de Giran):

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Nam:

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Otro lugar que se nos mostró muy brevemente en el cómic es la aldea de Nam. En el juego podemos visitarla. Lo curioso es que han prosperado y hay una curiosísima estatua erguida en nombre de las capsulas Hoi-Poi, que les libraron de la sequía hace tiempo.

El Rey Chappa:

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Al Rey Chappa no lo encontramos en el año 1.000, si no durante una Time Leap Quest que nos conduce hasta momentos antes de las eliminatorias para el 23º Tenkaichi Budokai. Lo descubriremos si nos damos una vuelta por los tatamis de las eliminatorias.

Garnet Farm:

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Seguramente esta sea la granja de aquel campesino que Radish asesinó, cuyo nombre puede que sea Garnet. Muy cerca de esta granja está este cartel:

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Y un NPC que aparece es este:

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Mo-Mo Milk:

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También hay una granja de vacas donde venden leche. Allí este NPC nos dará la misión de repartir leche, tal y como lo hacían Krilin y Goku durante su entrenamiento:

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Announcer:

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El presentador del Tenkaichi Budokai vuelve a aparecer en el año 1.000. Bueno, no, no creo que sea él, quizás algún descendiente suyo, pero la verdad es que el nuevo announcer es clavadito al antiguo.

Soma (o Sona) Kahn:

Este parece ser el descendiente de aquel actor famoso llamado Barry Kahn, aquel al que Boo le copió la cara para besar a una chica. Podemos ver las ballas publicitarias de su grupo musical (creo) en muchos lugares, y él mismo (o algún NPC con su aspecto) aparece también por ahí:

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El oso bandido:

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En la misma Time Leap Quest sobre el 23º Tenkaichi Budokai Chi-Chi se enfrentará a aquel oso bandido que quería zamparse a Umigame al principio de la historia. Esto transcurre antes de que Chi-Chi entre a los tatamis de las eliminatorias del torneo. El oso bandido ahora cuenta con un par de lacallos.

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Estos son sus esbirros:

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¿Pilaf?:

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Pues si, coloco a Pilaf con interrogaciones porque no se sabe exactamente si es él o no. Se especula con que sea un descendiente suyo. ¿Qué por qué? Pues porque el nombre de este tipo traducido del coreano es Paella...Si, si, habéis leído bien, Paella, ese plato típico nuestro...Y además el símbolo que lleva en su ropa es distinto al del Pilaf original. Y veis que le acompaña un tío parecido a Shu, pues tampoco es Shu, ese tipo se llama Ron. También hay mas tipos por ahí parecidos a Shu:

Este se llama Pulta:

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A este se le menciona como Stations Engineer Technition:

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Y a este como Supply Sergeant:

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Bueno, pues Paella y Ron aparecen a las puertas del antiguo castillo de Pilaf, y cuando entramos en él nos enfrentamos a un tipo del ejército de Freezer que toma la forma de las estatuas de Pilaf, Shu y Mai:

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Y mirad que curioso, ésta es una NPC relacionada con la ciencia que es clavada a Mai:

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A-16:

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Al A-16 podemos verlo adentrándonos en el castillo de Pilaf, en una sala a modo de laboratorio. Parece ser que ahora el A-16 se fabrica en serie, porque al fondo podemos ver unas cápsulas donde dice: 16 A, 16 B y 16 C. Ni que decir tiene que como son nuevos A-16 pues han sido reparados y siguen las ódenes de sus creadores.

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Tao-Pai-Pai:

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O mas bien Tao-Pai-Pai X, que así se llama la nueva versión del Tao-Pai-Pai Ciborg. A este personaje lo encontramos como Boss en una mina subterránea, e incluso tendrá una especie de alumno (aunque parece un clon suyo en versión joven) que sabe realizar hasta el Kiko-Ho:

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Su alumno (o clon):

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Dr. Gero:

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Al Dr. Gero lo encontramos en su nuevo laboratorio...y nada mas. Bueno si, que no sabemos si es un nuevo Dr. Gero reconstruído, si es un clon suyo o si es el original...Cualquier cosa puede ser:

Red Sosui:

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El general en jefe de la desaparecida Red Ribbon. Parece ser que su cerebro ha sido reconstruído y colocado en el cuerpo de un nuevo androide llamado A-9. Lo encontramos en las ruinas de la antigua base de la RR.

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Otras curiosidades y guiños:

Este NPC de una india pequeña es muy parecido al personaje que era la hija de Sherman Priest, el alcalde la la aldea que Oolong atacaba de joven:

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Hay una estatua erijida en conmemoración de aquella sirena que Goku llevó a Kame Sennin para que éste le aceptara como alumno. La estatua nos muestra a dicha sirena sobre la nube Kinton:

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Esta raspa de pescado es muy parecida a aquel que Goku se zampó en la saga de Piccolo Daimaoh Sr., aquel que pertenecía a Yajirobe:

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Este campo arado, añadido a la posibilidad de llevar un caparazón de tortuga nos remite a los entrenamientos de Goku y Krilin junto a Kame Sennin:

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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar solidsammy » Jeu Déc 30, 2010 19:53

Incroyable tous ces clins d'oeil !!! Pour le coup, ça donne vraiment envie !
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar booboo » Jeu Déc 30, 2010 20:39

bien sympa en effet et mdr le general red en cyborg^^

et les artworks et les panneaux ( le mr satan avec perfect cell en fond :shock:) sont magnifiques en plus.
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar Genki » Jeu Déc 30, 2010 20:43

Yep c'est clair que ça me donne pas mal envie aussi :)

Espérons qu'il débarque un jour en France :roll:
Enfin je pense qu'on rêve car même au Japon et aux States il ne semble pas sortir non plus...

C'est vraiment dommage cette exclue coréenne.
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar Gokuhi » Ven Déc 31, 2010 02:12

Genki a écrit:Yep c'est clair que ça me donne pas mal envie aussi :)

Espérons qu'il débarque un jour en France :roll:
Enfin je pense qu'on rêve car même au Japon et aux States il ne semble pas sortir non plus...

C'est vraiment dommage cette exclue coréenne.



+1 ça donne vraiment envie, au moins une sorti us ça serait cool.
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar ^Goku » Ven Déc 31, 2010 14:21

ça m'étonnerais que ça reste une exclu coréenne ...
Je pense qu'il peut cartonner sévérement pour s'imposer un peu partout dans le monde , j'ai confiance :p
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar Kara » Jeu Jan 06, 2011 09:08

^Goku a écrit:ça m'étonnerais que ça reste une exclu coréenne ...
Je pense qu'il peut cartonner sévérement pour s'imposer un peu partout dans le monde , j'ai confiance :p


Ca cartonnera uniquement si il y a des cartes prépayées... et comme il y a très peu de chance qu'il y en ait...
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar MoMo » Mer Jan 26, 2011 17:25

Bonne nouvelle...pour les chinois seulement.Le jeu sera également disponible en Chine et c'est la boite Shanda Games (l'exploitant chinois d'Aion ou de Final Fantasy XIV) qui se chargera d'adapter le jeu dans le pays.Aucune date d'annoncer mais surement pour le courant de l'année 2011.On peut toujours espérer une accessibilité en Occident avec les MMO chinois.
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar mikl_ymx » Ven Jan 28, 2011 22:17

on ne sait toujours pas si il y aura la possibilité de voler librement?
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar mikl_ymx » Dim Mai 01, 2011 01:04

je viens de jetter un coup d'oeil sur les news et apparament il y a eu un patch en fevrier qui a ete repousse a mai qui permet de voler librement!!

L'extension qui normalement aurait dû avoir lieu pour Février 2011 a été repoussée pour faute de contenu n'étant pas « assez innovant ».

En effet, selon l'équipe de développement du jeu, le contenu n'était pas assez innovant, l'extension sera donc repoussée au mois d'Avril-Mai de la même année.

Voici le récapitulatif des améliorations et ajouts prévus pour cette prochaine extension :

Niveau maximum passé à 60
La capacité de voler dans les airs sera disponible à partir du niveau 58, pour toutes les classes.
De nouvelles maps, donjons, et Time Quest feront leur apparition (TQ 7 et 8, avec possibilité d'une 9e)
De nouveaux modes de jeu seront aussi à l'affiche, où l'on pourra combattre nos héros préférés du Manga, avec une possibilité de gain en récompense de la victoire d'un combat.
Suppression des quêtes reproductibles, uniquement quêtes de scénario.
Ajout de la classe de l'ingénieur.
Le mode Dojo Guilde contre Guilde sera amélioré pour permettre à plus de monde d'y participer.
Et bien d'autres à venir..

source : http://dbo.jeuxonline.info/
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar Gregnas » Sam Mai 14, 2011 13:19

J'ai pu me faire un compte Dragon Ball Online, j'ai fait quelques screens vite fait.
http://www.megaupload.com/?d=25E5MBE7
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar mikl_ymx » Sam Mai 14, 2011 19:27

Gregnas a écrit:J'ai pu me faire un compte Dragon Ball Online, j'ai fait quelques screens vite fait.
http://www.megaupload.com/?d=25E5MBE7



cool! alors tes impressions?

et tu sais si la mise a jour pour pouvoir voler librement a eu lieu?
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar Gregnas » Sam Mai 14, 2011 19:55

Je ne sait pas pour la mise à jour, j'en ai eu quelques une en tout cas.

Sinon j'ai pu jouer 1h (il y a des heures d'ouverture pour le moment, il me semble qu'a partir de lundi les serveurs seront tout le temps ouvert), et franchement moi qui ne suis pas fan des MMO j'ai bien aimer cette première heure, découvrir l'univers de Dragon Ball dans un monde totalement ouvert c'est excellent et rien que pour ca ca vaut le coup.
Le gameplay c'est du MMO, on clique sur l'ennemi pour le frapper.

J'essayerai de faire une petite vidéo dans les prochains jours.

Franchement le jeu mériterai de sortir chez nous, parce que le défaut c'est que le jeu est en chinois la (y a bien un patch Français/Anglais mais il ne traduit que peu d'élément)
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar mikl_ymx » Sam Mai 14, 2011 22:04

Gregnas a écrit:Je ne sait pas pour la mise à jour, j'en ai eu quelques une en tout cas.

Sinon j'ai pu jouer 1h (il y a des heures d'ouverture pour le moment, il me semble qu'a partir de lundi les serveurs seront tout le temps ouvert), et franchement moi qui ne suis pas fan des MMO j'ai bien aimer cette première heure, découvrir l'univers de Dragon Ball dans un monde totalement ouvert c'est excellent et rien que pour ca ca vaut le coup.
Le gameplay c'est du MMO, on clique sur l'ennemi pour le frapper.

J'essayerai de faire une petite vidéo dans les prochains jours.

Franchement le jeu mériterai de sortir chez nous, parce que le défaut c'est que le jeu est en chinois la (y a bien un patch Français/Anglais mais il ne traduit que peu d'élément)


ya plus qu'a croiser les doigts!
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Re: [PC] Dragon Ball Online

Messagepar Gregnas » Dim Mai 15, 2011 09:55

Pour ceux qui veulent y jouer j'ai suivi ce tuto > http://dbotuto.blogspot.com/2011/04/gui ... l?spref=tw
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