[PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar Toranku » Ven Juin 14, 2019 08:45

tba77 a écrit:Une nouvelle vidéo capturée directement du jeu où on peut entendre les musiques les sound effects ainsi que les horribles voix américaines (opinion personnelle) je ne sais pas si ça avait déjà été posté je n'ai pas vérifié pour être honnête



Cest vraiment cool pour les musiques en tout cas, depuis le temps qu'on le réclame! :D

Bon par contre au niveau des bruitages c'est plus que bof, le bruit est le même lorsqu'on met un coup que lorsqu'on en prend un dans la garde. Et ce bruit ressemble à une gifle. :|
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar booboo » Ven Juin 14, 2019 10:06

J'ai également tiqué sur les bruitages assez faibles des coups. Même au niveau de l'impact, le coup de poing chargé qu'on voit sur la vignette youtube a l'air tout faiblard lorsqu'il touche Raditz.
Et concernant le gamepaly c'est un peu plus clair, en gros il faut bourriner jusqu'à remplir la barre de burst a droite des barres de vie et de ki pour passer en mode ultra et faire plus de dégâts tout en esquivant l'adversaire qui peux lui aussi passer dans ce mode (l'aura rouge de Raditz) et profiter de coups "armor".

Et Piccolo qui disparait en plein combat. On se doute qu'il s'éloigne pour charger son makankosappo mais une petite cinématique ou même un dialogue aurait été le bienvenu pour l'immersion.

Le p'tit jeu sympa sans plus, quoi. :)
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar tba77 » Ven Juin 14, 2019 10:12

Voilà il ne faut pas le prendre comme un jeu de combat, je vais faire un équivalent peut être maladroit mais c'est un peu la même chose, si on prend Kingdom Hearts par exemple, on a un seul bouton d'acton la croix pour frapper avec la keyblade et des raccourcis pour caster une magie ou un item et les combos s’enchaînent tous seuls là on est un peu dans la même configuration de jeu, un bouton pour taper et des raccourcis pour utiliser d'autres artefacts en l’occurrence ici l'arsenal de Goku personnellement c'est comme ça que je prend la chose et je suis plutôt hypé ça fait un moment que je voulais revivre l'histoire de Dragon Ball à travers un RPG j'avais adoré les jeux Super Goku Den 2 et le RPG la légende Sayienne sur SFC où le combat c'était avec des cartes et ce malgré un graphisme archaïque de l'époque mais le fait de jouer l'histoire de Dragon Ball Z m'avait beaucoup plu

toujours sur le plan personnel, avec DBFZ, Sparking METEOR et ce DBZ Kakarotto j'ai tous les genres de jeux que je voulais.
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar Mirai no Trunks » Ven Juin 14, 2019 14:21

Perso je sais pas trop quoi en penser.
Graphiquement on se fou vraiment de nous, pour un jeu sortant en 2020, en fin de gen c'est juste pas possible.

Toujours cette 3D simpliste PS3 style avec ces effets lumière dégueulasse et HS qui luisent sur les peros, effets qu'ils nous refourguent systématiquement dès qu'un DBZ est en 3D... Goku est même souvent rouge/rosé..... c'est plus possible ils ne le font pas avec Naruto pourquoi ils nous infligent ça avec DBZ?
On dirait même pas un jeu Cyberconnect en vrai, tout le monde attendait un DBZ de leurs part ben voila quoi, c'est comme les autres au final.

Ensuite les auras HS, Raditz qui en à une rouge mais WTF?
La modélisation de la map est elle aussi ultra simpliste, bref coté technique honteux.

Niveau Gameplay ça à l'air pas mal, style raging blast et tout à l'air de bien s’enchaîner et sans bug, les effets rendent bien etc.. mais à voir si ça ne sera pas trop répétitif et simpliste car le peu qu'on à vu il y avait plusieurs fois les même choses.
Sinon ça bouge bien, les mouvements et les animations en combat sont bonne, ainsi que les effets spéciaux.
J'espère aussi qu'on pourra enlever l'affichage permanent des touches car c'est ultra moche et ça prend trop de place à l’écran.

Par contre si ça s’arrête à l'arc Freeza alors la énorme carton rouge, c'est bon on est plus à l'époque PS2 et si c'est ça je le prendrai à 10€ pas plus, espérons qu'ils communiquent sur les autres arcs dans les mois à venir.

Sinon Puyo de Gamekult à fait une petite preview et il en dit quand même du bien pour le peu qu'il à vu
https://www.gamekult.com/emission/dragon-ball-z-kakarot-j-ai-ete-plutot-surpris-en-bien-3050818145.html
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar tba77 » Ven Juin 14, 2019 15:29

Oui j'ai lu la review de Gamekult et le jeu n'est pas enterré comme ils ont souvent la tendance de faire chez gamekult, je suis tout à fait d'accord avec côté sur le côté graphique et sur le Goku qui semble avoir la peau rouge Naruto nous a habitué à beaucoup mieux si on ne regarde que le graphisme.
Pour les arcs je pense que ça couvrira tout DBZ et même le producteur l'a dit il a dit à un moment je ne peux rien vous dire mais le nom du jeu devrait vous mettre la puce à l'oreille et c'est clair là.
Je suis d'accord avec les critiques formulées, je ne dis pas que le jeu est génial, mais que pour l'instant j'attends de l'essayer et de jouer pour pouvoir juger mais que ce que j'ai vu me donne vraiment envie de l'essayer/l'avoir.
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar Mirai no Trunks » Dim Juin 16, 2019 11:16

Demo complète en bonne qualité et avec le son du jeu
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar tba77 » Dim Juin 16, 2019 12:37

C'est celle avec les voix japonaises ? On a posté une vidéo avec les voix JAP sur le forum bandai Namco et c'est une vidéo de bonne qualité du coup le jeu est moins moche que ce qu'on a vu mais c'est au niveau des couleurs et lumières où ça pose problème normalement c'est facile à régler donc j'espère qu'ils le feront.
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar Mirai no Trunks » Dim Juin 16, 2019 15:04

Oui voix Jap avec Musique de l’anime même si ça ne colle pas vraiment, on a une 1ere musique plutot ambiance suspens pour la 1ere partie du combat contre Raditz, puis Chala Head Chala... Franchement ça colle pas mais bon c’est déjà ça.
Oui les graphismes c’est pas non plus moche, mais les effets sur les persos gachent vraiment le reste et je doute que ce soit corrigé ça ne l’a jamais été dans les jeux DBZ, on a toujours eu le même rendu que les 1eres presentations.

Apres les animations sont bonne franchement, et les effets spéciaux aussi comme je l’ai dis a voir je lui laisse sa chance.
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar tba77 » Dim Juin 16, 2019 16:35

Moi perso j'ai bien aimé le Cha La Head Cha la qui accentue le fait que ce soit le dernier combat de boss un peu comme dans le jeu saint seiya où on avait Pegasus Fantasy au dernier combat contre Saga en plus au début du combat ils ont mis la bonne musique c'était cette musique là qu'on avait dans l'animé lors du combat contre Raditz, j'espère qu'on aura les bonnes musiques des bonnes époques pas comme DBKai où on te met la musique du cell game dans un combat qui n'a rien à voir.
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar Taikentsuken » Dim Juin 16, 2019 20:21

Bon et bien je vois que tout ce que j'avais dis c'est finalement produit et tout le monde est maintenant d'accord et croyais moi j'aurai vraiment préféré avoir tord :(

Le jeu va être une daube sans nom car il ne respecte rien de ce que disent les fans depuis toutes ses années.

Je ne parle là qu'aux personnes qui trouvent des justifications quand ils ont tord même si je vous adore :)

Je rappelle qu'ils ne sont pas leur premier essai et je ne sais pas si vous avez oublié, mais on a juste eu un CHEF D'OEUVRE niveau rpg qui s'appelait Dragon Ball Online qui est sorti en 2010 !!!!

Donc pour les fans c'est pas très compliqué ce qu'on veut en terme de jeu :
- un moteur 3D identique à Fighterz (cela veut dire animations, modélisations etc...)
- un story mode identique à Ninja Storm
- un gameplay ouvert à la Budokai Tenkaichi 3 version 2019
- un roster complet
- les musiques de l'anime

Quand je compare la cinématique de Radditz vs Madara, j'ai perso juste envie de chialer tellement y a un monde entre les 2.

Moi je vous annonce clairement, le jeu va être répétitif niveau gameplay, la modélisation sera catastrophique et rien ne collera niveau cinématique.
Je prendrai le jeu parce que je suis un pigeon fan de DBZ mais je ferai comme pour BOZ, je n'y jouerai quasi jamais.

Seul Fighterz que je respecte malgré sa jeunesse car c'est un premier opus mais il a réussi à mettre tout le monde d'accord.
Omee no deban da Gohan!!!!
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar seifer » Dim Juin 16, 2019 20:39

Je suis aussi mitigé. Et je ne peux qu'abonder dans le sens de Mirai no Trunks sur l'aspect graphique, franchement c'est décevant d'avoir un tel rendu en 2020. Effets lumineux exagérés, manque de finesse dans la modélisation des personnages, sensation de grand VIDE des maps etc. En exagérant un peu le DB Legends sur smartphone est limite plus beau lol Bref.

Pour autant, je reste hypé par ce jeu. Je ne sais plus qui a écrit un peu plus loin dans le topic que ce jeu il en rêvé il y a 20 ans. C'est un peu la même chose pour moi. L'univers de DB est tellement vaste et passionnant que (pour moi) il ne se résume pas qu'à du combat et avoir la possibilité d'évoluer dans ce monde là à travers un jeu vidéo action/RPG est emballant. A condition que cela soit bien fait évidemment.

FighterZ est magnifique c'est incontestable mais ce n'est pas ma came. Je suis un nostalgique des Budokai Tenkaichi sur PS2. Question de goût. Je ne veux pas raviver les débats de l'époque entre les pro budokai/tenkaichi, les deux ont leurs force et leurs aficonados! Ce jeu là se base sur l'expérience Tenkaichi avec la fameuse vision à la 3ème personne et cet aspect RPG en plus qui me plait bien.

Par contre, j'espère que le titre est trompeur et que cela ne s'arrêtera pas à la fin de l'arc Namek... Je ne pense pas, ça serait une grossière erreur. A minima les développeurs sont "obligés" de couvrir la période Z (dommage pour la 1ère partie de DB qui se prête encore plus à ce genre de jeu...). Et je vois bien le coup avec des DLC pour des persos de films/OAV voire même pour DB Super.

EDIT : Merci pour la dernière vidéo. Je la trouve plutôt rassurante. En espérant avoir les musiques de l'animé...
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar Gregnas » Dim Juin 16, 2019 22:39

J'ai l’impression que c'est une autre équipe de CC2 qui fait le jeu .... :?

Parce que la on ne reconnais pas CC2, ou alors l'équipe à changer depuis ...

Moi je ne sait pas encore quoi en penser, y a des trucs cool et d'autre beaucoup moins ^^'
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar Gregnas » Mar Aoû 20, 2019 09:23

Trailer de l'arc Cell :wink:

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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar booboo » Mar Aoû 20, 2019 09:54

Superbe trailer, très bien monté puisqu'il insiste sur l'une des plus belles relations de l'arc Cell, Goku qui passe le flambeau à un Gohan hésitant. 8)

Bon, j'ai toujours beaucoup de mal avec la modélisation et la lumière trop flashante mais je ne bouderai pas mon plaisir à sa sortie. On a vraiment tous les passages avec les bons costumes dans les bons endroits et ça, j'aime beaucoup.
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball Z Kakarot

Messagepar mikl_ymx » Mar Aoû 20, 2019 11:31

Woow super trailer !! Franchement je sais pas ce que le jeu donnera mais le trailer en tout cas est super sympa !
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